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《刺客信条》玩家已疲倦开放世界模式 渴望线性剧情
2025-05-22 06:39    点击次数:131

说起《刺客信条》,我这心里就跟打翻了五味瓶似的,酸甜苦辣咸,啥滋味都有。

早些年,那真是爱得死去活来,恨不得每天抱着手柄啃。

为啥?

剧情扎实,人物鲜活,玩起来就跟看一部精彩的历史剧一样。

可现在呢?

唉,不提也罢。

就拿那个《影》来说,宣传的时候,口号喊得震天响,什么开放世界,自由探索,听得我心潮澎湃。

结果呢?

一上手就傻眼了。

这哪里是游戏,分明是个大型跑腿模拟器。

今天帮村东头的王寡妇找猫,明天帮村西头的李老汉送信,后天还得去城里杀个鸡。

我说,这刺客兄弟是落魄了吗?

怎么沦落到干这种杂活了?

更让人受不了的是,这剧情也被搞得七零八落。

本来一个挺完整的故事,硬生生被拆成了无数个小碎片。

每个碎片之间,好像也没啥关联,主角也跟着成了个没头苍蝇,东一榔头西一棒子。

有朋友跟我说,这开放世界是为了给玩家更大的自由度。

我心想,得了吧,这种自由度根本就是个陷阱。

就像给你一堆零件,让你自己组装一台电脑,结果你发现,这些零件根本不兼容,装出来的东西根本没法用。

想起以前的《刺客信条》,剧情紧凑得像一根绷紧的弦,让人喘不过气。

艾吉奥的复仇,康纳的迷茫,阿泰尔的顿悟,都像刻在脑子里一样,挥之不去。

可现在呢?

主角除了杀人,好像啥都不会,跟个机器人似的,毫无感情。

前几天跟几个老朋友一起喝酒,聊起《刺客信条》,大家都唉声叹气。

有人说,现在的游戏,越来越注重画面,越来越忽略剧情,玩起来就像嚼蜡一样,索然无味。

我深以为然。

游戏这玩意儿,最重要的还是要有故事,有灵魂。

如果只剩下华丽的画面和空洞的玩法,那跟看一部特效大片有什么区别?

当然,育碧公司也不是聋子,他们也听到了玩家的抱怨。

据说他们也在考虑未来的发展方向,准备在新作中加入更多的线性叙事元素。

这算是个好消息吧,至少说明他们还没完全放弃治疗。

不过,我还是有点担心。

毕竟,现在的游戏市场,竞争太激烈了。

育碧公司会不会为了迎合市场,最终还是选择妥协呢?

就像一个理想主义者,为了生活,最终不得不向现实低头一样。

唉,游戏这码事,真是让人又爱又恨。

希望育碧公司能够好好反思,别让《刺客信条》系列变成一个空洞的躯壳。

记得以前看过一句话,说的是:“人活着就是为了改变世界。”我觉得这句话用在游戏开发商身上也挺合适的。

希望育碧公司能够勇敢地改变自己,改变《刺客信条》,让它重新焕发光彩。

要是他们真能做到这一点,那我就再充一次钱,买他们的游戏。

要是他们继续这么瞎搞下去,那我也只能说,再见吧,我的青春!